le siffleur

Mai 20, 2012

CRE-93

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Le siffleur et son masque, et ses deux gardes qui le protègent se camouflent dans l’obscurité. Un sac rempli de laissés passés est à disposition des autres joueurs sur un point fixe et in-déplaçable. Le jeu se pratique de nuit en forêt ou terrain boisé et bien sur délimité aupartavant. Le siffleur et ses gardes partent se cacher dans un endroit et le siffleur siffle toutes les trois à quatre minutes afin d’attirer l’attention auditive des autres joueurs qui approchent afin de le capturer sans se faire attraper par les gardes qui sont équipés de lampes. Bien entendu le siffleur et ses gardes doivent se déplacer autant de fois qu’ils le veulent, des qu’un joueur et repéré par le flash lumineux de la lampe, il stop alors son déplacement remet son laisser passé puis retourne en chercher un dans le sac. Puis recommence la poursuite, jusqu’à pouvoir attraper le siffleur sans se faire intercepter par les gardes.

Post by C.B

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