carnet d’animations d’intérieur et de plein air

  • Ce sujet contient 24 réponses, 16 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par edophoenix, le il y a 8 années et 8 mois.
5 sujets de 21 à 25 (sur un total de 25)
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    Messages
  • #92064
    edophoenix
      @edouard-l-j

      Salut, Lapin et Lilou !

      Merci pour vos commentaires !

      Il faut savoir que j’ai volontairement fait l’impasse sur certaines précisions pour quelques jeux, pour que ça tienne sur une seule page et que ce soit aérée,
      sauf lorsque ces jeux peuvent être décrits de manière exhaustive en peu de lignes, bien sûr.
      (la seule exception étant le jeu de barres, que j’ai voulu transcrire plus ou moins complètement parce qu’il est assez compliqué à appréhender pour un animateur, après, ‘faut pouvoir l’expliquer aux autres, …)
      compte tenu du petit format du carnet (le but était de me fabriquer un carnet de poche que je pourrais emmener partout avec moi sans être encombré..!)

      Pour certains jeux (comme le Sagamore, par exemple) il ne s’agit que de quelques éléments essentiels, bref, c’est plus un aide-mémoire qu’un compendium.

      Ceci dit, je prends note de certaines idées et variantes assez excellentes !
      Rééditer le fichier n’est pas ma priorité, mais si je le fais un jour, j’y incorporerais sûrement quelques unes de tes suggestions, Lapin.

      En tout cas, je serais ravi si ça peut servir à d’autres qu’à moi ! 😉

      #92082
      Lapin
        @lapin-2

        Bonjour à tous et à toutes,

        D’abord merci lilou1234 d’avoir mis en avant ce post d’edophoenix : je n’avais pas vu ce super cadeau ! Ce n’est pas mon anniversaire, mais j’ai pris : hop, téléchargé, lu et apprécié. Merci edophoenix pour cette collection : un fichier clair, bien construit (surtout les premiers jeux), accessible et qui mixe jeux traditionnels (le voleur de pierres, le jeu de barres), grands classiques (PRV, douaniers contrebandiers…) et petites perles comme ton jeu perso “ballon concentrique” que j’ai bien envie de tester cet été.

        Quelques remarques si tu veux bien :

        1. Page 1, jeu du drapeau : il manque des explications selon moi :
        – Si l’attaquant est touché par un défenseur lorsqu’il tient le drapeau : il doit laisser le drapeau à cet endroit avant de sortir du terrain ;
        – s’il laisse tomber le drapeau avant d’être touché : le drapeau doit être rapporté dans le camp de départ.
        – Les cavaliers n’ont pas le droit de s’approcher à moins de 3 mètres du drapeau.
        Variantes :
        – plusieurs mouches dans l’équipe
        – double drapeau, chaque équipe a son drapeau, ses attaquants, ses défenseurs et sa (ou ses) mouche
        – avec points : un point par touche du drapeau qui correspond ensuite à un bonus de temps.

        2. Page 3, jeu de barres : je préfère une variante sans prisonniers : lorsque tu es touché, au lieu de devenir prisonnier, tu bascules dans l’équipe adverse. Avantages :
        – pas d’identification à un équipe : tu peux changer 2 à 10 fois d’équipe, les principes de la compétition sont bousculés ;
        – ajout d’un brin de folie dans le jeu, puisqu’il n’y a plus les arrêts (tu te reposes dans ton camp lorsque tes coéquipiers attaquent) ;
        – règles plus simples.

        3. Page 6, la sardine : tu peux ajouter une variante : le banc de sardine peut se déplacer.

        4. Page 7, douaniers contrebandiers : il manque quelques règles selon moi (cf. la fiche de planetanim) : pas de cachette dans les orifices naturels, ni dans la main (ou alors bien préciser au départ que cela peut être une cachette)…
        Je pense que tu peux aussi noter les variantes proposées par Cycyr (j’aime beaucoup celle des deux manches, plus équitable), ainsi que celles que c_o_k_84 et moi-même avons rajoutées en commentaire.

        5. Page 11, le béret : deux variantes pour info :
        – Lorsqu’on appel trois numéros ou plus, un des numéros appelés ne doit pas toucher le sol (il est porté par les autres, comme ils veulent) : lui seul est autorisé à attraper le béret ou à toucher (pour les grands – marrant).
        – Plusieurs bérets, éventuellement avec une thématique (exemple après une sortie nature : branche de sapin et branche d’épicéa) : on annonce le béret suivi du numéro (exemple : “épicéa… n°3”)

        J’arrête là, encore merci.

        #92099
        lilou1234
          @lilou1234

          et bien comme on dit : MERCI !

          j’ai un énorme classeur qui regroupe les idées d’animation, feuille volante, typo différente,…beurk !

          ton fichier est super merci

          #13992
          edophoenix
            @edouard-l-j
            #102917
            edophoenix
              @edouard-l-j

              Rebonjour à ceux qui se souviennent de moi 😀

              Je me suis récemment lancé dans la confection d’un nouveau carnet de jeux & grands jeux, car l’ancien datait un peu et faisait trop brouillon.
              Je me suis dit ensuite que, hé, après tout, pourquoi ne pas le partager, une fois le travail fait autant qu’il puisse servir à d’autres.

              Donc voici le dit carnet disponible sur Google Documents, en pdf :

              ici, au format “fiches” :
              https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B9bwiX0PyI15MWFmZWJiN2UtNTljMC00MjE5LWI4ZjgtOWIwMTE2NjE5ZjQ1&hl=fr&authkey=CJnlkLoJ

              et ici, au format plus économique à imprimer :
              https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B9bwiX0PyI15MzE5MDBjNTgtODlmOC00ZGJjLWJjYmUtZjIzY2EyN2ViMjRk&hl=fr&authkey=CLeYibMM

              Vous y retrouverez quelques perles glanées sur internet, mais aussi beaucoup de classiques.
              Il est prévu pour remplir (presque) un carnet format 11×17 cm 96 pages (si on colle uniquement sur les rectos) trouvables dans toute grande surface…

              Bonne lecture, bonnes animations, bons camps, et puisse votre ange-gardien veiller sur vous et toutes les petites têtes confiées à vos talents et votre enthousiasme !

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